陷阱区域,上的增加一枚。”
后场:
场地:
“明明之前才将后场的给消耗光,现在居然又马上要凑齐三体在后场上了吗?”十代见状,也是在约翰启动的一速效果之前、抢先按下了发动盖卡的按钮道,“那么我也趁现在、先把盖放的卡片启动一张!”
“速攻魔法卡!丢弃我一张手卡、以我场上一只表侧表示怪兽为对象才能发动。将那只怪兽送去墓地、比那只怪兽等级高且属性相同的一体怪兽当作的特殊召唤从我的融合卡组中特殊召唤!”
面对拿着系统老旧的卡组的约翰,十代毫无留手打算地掏出了,“我选取的对象怪兽是——风属性的!虽然没有字段,但是来自‘新空间’的他们同样是宇宙英雄!”
顿了顿,十代一挥手喊道,“form-change!cyclone!”
“黑岚卷动、翠风之卷!获得钢铁的意志和光的快速、进化姿态吧!”
“特殊召唤、等级6☆!”升起的狂风缠绕在十代四周围,他高举起手中的卡片喊出卡名,“出击!!”
黑色的战斗衣上嵌有深绿色的装甲、浅绿色的分色使得整体看上去不至于太过单调,而在这位疾风的英雄的脖子上还围着一条红色的围巾、多余的末端随风飘扬着。任谁来了也看不出,他居然是刚刚自那变化而来。
虽然从十代场上离开,但是替代他位置的同样是风属性的怪兽,由提供的攻击力加成依旧是600点没有变化,将的攻击力提升到了2800点。
后场:x2
当然,十代不是没有攻击力更高的可以选择,比如他之前在与爱德的决斗里就用出来过的,其不仅不会被战斗破坏、还能限制对手在战斗阶段内只能用一只怪兽攻击,论防御性能远超,用来抵挡攻击力高达4000点的以及攻击力3000点的的攻击再合适不过。
但,决定决斗胜负的关键并不在于卡片的攻击力,更重要的反倒是卡片与卡片之间的相性。
像是约翰,如果一直保持着后场拥有三只以上的状态的话,十代的盖卡一张都别想在场上准备了足够怪兽的他面前发动,但是趁着现在还没恢复对魔法陷阱卡的压制效果、十代果断启动了特殊召唤出,所为的——
正是其不同于同属性的具备对怪兽攻击的强大抵御能力、偏向防御的的,那对魔法陷阱卡有极强克制性的进攻向效果!
“特殊召唤的场合、以对方场上一体表侧表示怪兽为对象才能发动效果,将那只怪兽的攻击力变成一半。我选择的是。”
顿了顿,十代又连锁跟上了自身的另一个效果,“以及在双方的回合支付500点基本分、以对方场上一张魔法·陷阱卡为对象来发动的第二效果!将对象卡片返回手卡!”
并非破坏或是送墓、而是弹回手卡的效果,这一能力才是最为强大的力量。不过虽然这个效果可以有效克制此刻有着不会被效果破坏抗性的、但将其弹回约翰的手牌中可没有任何意义。
作为永续魔法卡的>> --