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405.天衣领域VS波尔克!(4K)

着沉默中的波尔克喃喃着。

    至高领域的确是集攻防一体的强大招式,但这不代表它就是无法攻克的。

    “作为职业的一员,他不会就那样安静下去的。”

    赤司盯着荧幕中的对局,作为亲自破解过至高领域的一人,他是知道其弱点的。

    “你是利用抵消的原理去对抗斥力。”

    “一般人可做不到那种程度。”

    他的话语引起了迹部的侧目,但却也知道那并不是容易复刻的做法。

    “但那应该难不倒对方.”

    “堂堂知名的职业选手连这个都破不了.”

    “那这个职业也太廉价了。”

    ………

    “啪!!”

    波尔克才刚将球打了出去,手冢就已经引动了至高领域的力量。

    龙卷风再度席卷而出,强悍的风压吹拂着。

    球开始偏离本来的轨迹,朝着外边飞去。

    “砰!”

    “0-15!”

    “嗯?!”

    但这一次,斥力的影响像是有所不足,导致球弹飞的距离并不够到达场外。

    那刚好烙印在底线的痕迹,预示着球的落点是有效得分。

    “找到方法了吗?”

    如果换做其他情况还能说是运气好.

    但眼前之人可是职业里有名的选手,指望他是以运气得分,那就是在自欺欺人罢了。

    “喝!!”

    “呼”

    “砰!!”

    “0-30!”

    斥力所带来的影响已经不再给波尔克带来阻扰,反而他已经能精准的将球压在底线来得分。

    “给球添加了不稳定的力.”

    “进而干扰了斥力的影响并得分”

    “和你的做法不一样,他是以高超的技术和力道做到了。”

    迹部一眼就看穿了波尔克的做法,对他的实力也有了深刻的定位。

    那样的打法和赤司的解法完全不同.

    如果说赤司的抵消打法需要依靠预判手冢所赋予的斥力有多大。

    那波尔克的干扰打法就需要充足的经验来进行预判断斥力。

    这如果不是长久在赛场上磨炼,是绝对无法轻易获得的“球感”。

    可以说是最能表现选手差距的“细节”问题。

    “经验上的差距.吗?”
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