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第一千四百零一章 时空曲率魔法

,如此的就会发生时空驱动现象,一个物体,如果能够减小它所处的时空曲率,那么这个物体就会被前方曲率更大的空间拉过去。

    因此虽然是一种魔法,但是却是实现两种效果。

    研究出来的这两种魔法被亚瑟分别起名为——

    、。

    森罗万象的一切都无法进入的领域自然是禁域。

    而曲率的变化引起的高速移动,不需要自身进行加速之类的变化,仿佛有一只无形的上帝之手在自己的身后推了一把一般。

    神之推手从另一个方面讲也是可以达到瞬间移动的状态了,但是瞬间移动的魔法在北斗的世界是有研究的,属于加重系的魔法,当一个物体惯性质量接近于零的状态下,移动的话几乎能够达到瞬间移动的水平,然而这样的瞬间移动有着明显的缺点。

    四叶家所提供的瞬间移动魔法研究中,以加重、聚合、聚合、移动四个系统魔法进行复合的魔法,是消除人体的惯性,然而在周围制作空气茧,再制作一条比茧粗一轮的真空通道,使物体在其中移动的魔法。

    魔法使用的时间缓慢不说,而且所引起的波动会让人察觉。

    当然可能有其它方式的瞬间移动,但是有着各种问题。

    而时空曲率的改变制造的时空驱动就很优秀了,首先,改变曲率是两个点,由空间实现推助,几乎是在瞬间实现而且不会有超出或者无法停止之类的现象,同时不会危害人体。

    而且神之推手的魔法可以作用在任何形式的物体之上。

    也就是说不论是自己还是对手或者同伴都可以。

    实现的方法有着很多种,比如将即将攻击自己的对手推开,将想要与自己拉开距离的对手拉过来,或者说将即将受到攻击的同伴推出去或者拉进来。

    因为时空曲率的改变是人力无法抗衡的,那一刹那间根本无法防御的对手,是的,无法防御的对手,是——神。

    这种魔法亚瑟并没有公开发展,而是继续进行研究,将其术式更加精确化。

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