替换现在这个次元中存在的自己,仅将现在的自己的意识传递给多次元的自己,次元将自己的存在移动);
:乌托邦,幻想乡,伊甸园等形式的存在。将圣痕授于他人之后,使用该能力可共享生命力,平摊伤害,只要一方未阵亡,另一方绝对存活,但仅可确保生命力,无法确保灵魂,第一阶段圣痕体最大连接一人。
:展开全方位10m内的领域,将所有物理性运动都停止。
(仅能限制物理性运动。无法干涉灵魂等运动;冰结领域对比自己实力高的对手会减弱威力或无效化)。
……
如同亚瑟预知的那样,圣痕体是实战改制更加优越的天赋,衍生能力中没有加速和分身这两种高级技能,应该是这种能力只是一种对作战的强化性。不值得列入列表,而且幻影模式是这两种模式的原型,所以统化概括了吧?
生命之泉的恢复力,很不错。100的生命之泉能够复活两次,当然,在战斗中失去肢体宝宝之类原再造就只能够使用一次了。修复普通的伤势只要1点生命之泉可想而知确实是如同不死身的力量。
灵魂储存器这个东西就相当于圣痕的能量单位吧?居然是以灵魂为单位,一个普通的人类居然才一点灵魂,也就是说他拥有了普通人百倍的灵魂能量么?
幻影模式,这种干涉次元能力的力量,照远坂凛的说法,应该是第二魔法的平行空间干涉,像无名三段突刺之类的能力都是如此,不过无明三段突刺只是将剑达到了次元的干涉,而幻影模式连身体也能够干涉,应该强了不止一点。
这种程度与师匠斯卡哈的魔境智慧相比虽然差了一些,但是却是接近魔境的领域。,
阿卡迪亚,这个能力就很厉害了,一些网络游戏中经常有的技能,那种应该是叫做或者、之类的名字吧,将两个人的生命连接在一起,只要一方不死另一方永远不会死,灵魂却无法概括。
圣痕的恢复力加上阿卡>> --