从公会大厅回来之后,亚瑟便开始准备《绝对双刃》的参赛了。
第二月的主题是,奇幻类中难度较大的是《绝对双刃》,所谓的难度并不仅仅是指世界的难度和存活率,而是指系统的任务,所有世界都是以完成任务为主的展开,任务的难度与世界的难度虽然有一定的关联度,但是并不是绝对的。
第一月的主题中,有的世界难度比《is》还要强一些的,但是任务上却相当的轻松,《is》中的主线任务从来没有停止过厮杀。
而且亚瑟刚刚从菲娅那里得到消息,只有难度系数最大的世界才会有着特殊阵营的,所谓的并不是亚瑟这种后来入赘的王族,而是先天就是王族的王族。
王族有自己的试练场,七个王族的适龄子弟聚集在一起参加试练。
不过,有的时候有些王族也会参与到王属能力者的试练之中,两个试练的区别在于,一个是贵族的试练,一个是平民的试练,比较轻松的是王族试练,毕竟王族人数稀少首要考虑的条件是保存性命。
而王属能力者却是在以命拼搏,但是即便王属能力者的经验比较高,却也难以对付王族的天生特权,这个特权不是贵族的身份,而是天生就拥有一些奇异的能力,觉醒奥义比王属能力者容易。
按照过去网游的说法就是,rmb玩家与平民玩家之间的区别,不过rmb玩家脸黑的话,穷尽财宝也难以成为大器,而平民玩家中的欧洲人不用消耗大量的财宝就能够超越rmb玩家……
不过过去网游主要看运气。现在的次元世界主要看能力与技巧、潜力。
准备着绝对双刃的同时,亚瑟抽取了《is》世界的卡牌奖励——
这次他是趁琴里休息的时间才抽的,避免胖次的掉落率增大……
第一抽——
“叮,获得——
符文之刃:无消耗,普通攻击三次将填充一次,使用技能攻击时将无视目标防御。使用后符文之>> --