那些神乎其神,近乎作弊的战斗效果。但倘若游戏者掌握的位面规则之力太弱,或者某个位面本身的位面规则之力太强大,那么也有可能会出现,掌握了位面规则之力的游戏者完全无法改变任何规则,导致他虽然掌握强大力量,却完全没有什么卵用的情况。
以王逸尘目前的位面规则之力修为,在这个最终决战位面里,他能做到的规则改变效果还很弱,也很少。另外他此刻的实力,也不允许他动用太强的位面规则之力。
不过用来对付已经奄奄一息的艾森伯格,已经完全足够了,这毕竟是远超常规力量的位面规则之力,哪怕只能发挥那么一丁点,也能产生很强大的效果了。
王逸尘这一次所动用的规则,是位面规则之力技能体系当中,非常常见,也相对比较低端的技能,这也是王逸尘目前所能动用的唯有的几个位面规则之力技能之一了。
这个技能就是空间规则改变。
以王逸尘目前的能力,他最多只能在自己身前最多不过半米左右的区域制造一个被改变的空间,并且所能维持的时间也很短。
半米的距离,以艾森伯格的攻击速度,正常情况下,可能连百分之一秒的时间都不需要,他的利爪就可以穿越这段距离了。
但是诡异的事情发生了艾森伯格的攻击速度看上去没有丝毫减慢,依然是快的令人头皮发麻。然而,这区区半米不到的距离,却仿佛成为了一道不可逾越的鸿沟,艾森伯格的利爪在空中飞了老半天,居然还没有飞出这半米的距离!
这仿佛就是那个著名悖论飞毛腿阿喀琉斯永远追不上一只蜗牛的现实版本。谁都知道这是个荒诞不经的悖论,因为阿喀琉斯可以轻松的超越一只蜗牛,哪怕是让蜗牛先走一段距离。但是在辩论和逻辑的领域内,这个悖论就没有人可以驳斥,哪怕你知道它是诡辩。
而现在,这个悖论似乎终于成为了事实艾森伯格永远攻击不到半米之外的目标。
很荒谬,很疯狂,却又是如此真实的出现在了现实之中,这就是位面规则之力的伟力扭曲规则!
这一刻的艾森伯格显然是懵逼的,他怎么也不可能想明白,在没有受到任何阻碍和束缚的情况下,他为什么就会永远打不中一个半米之外的目标?这个事实让艾森伯格无比恐慌。
但是更让他恐慌的事情,还在后头。
就在艾森伯格拼命挥动手臂,集中全身力量发疯般的提升攻击速度,试图突破这短短半米不到的距离,结束这令人发疯的一切时,王逸尘反击了。
非常简单的一记直拳,毫无花巧可言的一记反击。像这样的反击,正常情况下,以艾森伯格的速度,他甚至可以绑住手脚照样轻松躲避。然而,就是这么一记看似毫无威胁的攻击,在穿越令艾森伯格发疯的那半米区域时,却突然之间速度爆增!
从旁观者的>> --