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看清楚这个主基地的瞬间,王逸尘乐了——这是一个岛国文明,以偷袭和冒险见长,中期十分强大,但前期和后期都是渣渣。
王逸尘随手一挑,就挑中了一个软柿子捏,这实在是运气。
这个岛国文明的玩家显然没料到自己的对手居然这么快就能穿越地图找上门来了。
之前他一直在按部就班的发展,集中资源试图将科技尽快攀升到自己最为强大的中期,所以这会只制造了极少数的军队,看来要在对手的骚扰下吃一些小亏了。
但是很快,这个岛国玩家就知道自己想错了——对手这不是要来骚扰,对手这是要自己的命啊!
此时这岛国玩家的全部兵力,是一个手持原始弓箭的主角,以及五个手持石斧的原始人战士。
原本,这岛国玩家以为凭借这些兵力足够驱逐对方的主角了,毕竟对方只有一个人,断不可能很自己正面硬肛,最多凭着马快骚扰一下自己正在工作的奴隶,占点便宜也就该走了。
甚至运气好的话,直接把对方的主角拿下也不是什么奇怪的事,因为自己的主角是有远程攻击能力的,自己对自己操控弓箭的水平又很有自信。
但他低估了那个野蛮人主角的强大程度和对手的操作水平。这该死的野蛮人,居然可以凭借马匹和投石这两种手段,玩出轻骑兵的骑射战术!
自己的五个石斧战士根本拿这个来去如风的野蛮人主角没有任何办法,毕竟两条腿的怎么可能跑得过四条腿的?都挨不到人家身边去,自然不可能伤到人家一根汗毛。
相反,这野蛮人主角的投石攻击,却是又准又狠,短短几分钟的工夫已经把这五个石斧战士挨个问候了一遍。
倘若这不是游戏位面,遭遇任何攻击都是只扣除被攻击单位的hp值,不会遭受实质伤害的话,这五个石斧战士估计早就被砸趴下了。
岛国玩家唯一靠谱的反击力量,就只有自己主角的弓箭了。然而对方的操作非常细腻,自己已经瞄得很准,射得很快了——奇怪,为什么觉得这话有点歧义呢——但几次开弓射击,都被对方轻易的躲过去了。
反倒是这野蛮人主角的投石攻击,虽然射程不远,却总能砸中自己的主角,让自己的主角疲于奔命,根本没有办法好好射——奇怪,好像又有点歧义……
打到后来,这野蛮人主角胆子更大,居然主动像岛国玩家的单位发动冲锋!
这野蛮人主角一靠近,岛国玩家就骇然的发现,对方身上似乎有些某种非常古怪而霸道的光环技能,在这种光环技能的作用下,自己的单位属性大跌,六个打一个居然还不是人家的对手!
几轮冲锋打下来,岛国玩家的石斧战士死了三个,剩余两个也是损血严重,连自己的主角也伤了不少血。
而对方那个野蛮人主角的血量,却只下去了不到三分之一。
岛国玩家终于惊恐的发现,自己这是要被一波带走的节奏啊!>> --