岸边,许多门派玩家这时候副本也不打了,三三两两聚在一起,开始围观这场战斗。
“原来这人就是秦聪啊,怪不得那么眼熟。”一名玩家说道。
“秦聪?你说他呀,他id不是叫莫荒么?还有秦聪是谁?”
“切,一看就是新玩家。秦聪居然都不知道,那情圣应该知道了吧?”
“你说的是情圣?啧啧,他不是被人现实中打断腿了吗?怎么还能上游戏?”
“傻不拉几的,这是全息网游,腿断了又不是脑子坏了,人家怎么不能上游戏?”
……
“快看,他们打起来了!”一个站的靠前的玩家大喊。
莫飞手握长刀,静静等待对方冲上来。
虽然对方人多势众,但他也不会任由对方宰割。
就在刚才,他一直在思考自己与普通玩家的优势具体体现在哪些地方。
那就是他超出普通玩家太多的属性。
一般的玩家,此时内功不过四五层,血量不过一千多,相比较他如今四千多的血量,仅仅靠一比一换血他可以以一敌三。
当然,强悍的属性使他的伤害如今也将近普通玩家的两倍,这样算下来,他可以一个打六个。
然而,架不是这么打的,如果玩家之间的pk都是这样你一刀我一刀地互相换血的话,那么也不要打架了,直接比拼属性就好了。
要知道玩家对战的时候可是会使用控制技能的。对方人数占了优势,最可能的情况是他被对方一个接一个地控制,最后连出手的机会都没有就屈辱挂掉。
所以,绝对不能被对方控制住,至少不能让对方硬控接上。
如今没有轻功,战斗中躲避技能很难实现,他虽然身法属性很高,喝了酒之后是89点,是四项属性中最高的,但提升的速度微乎其微,相比较那些二三十点身法的玩家来说基础移动速度也就快个6%左右(身法属性每提升一点增加移动速度千分之一)。
这点速度,让他可以通过不断拉扯,来规避大多数的控制,并趁机反打。
不过,当他看到对方冲在前面的两个手持镔铁棍的和尚玩家后,莫飞脸色顿时一黑。
还真把他当boss打啊!
看来对方用的就>> --