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第169章 关于二次元的选择

的第一印象,初始就已经定位在极度厌恶方向了。

    既然是这样,顾尘干脆他懒得努力更正过来了……

    那就……

    顺其自然!

    大家做不了朋友。就往另一个方向发展,干脆做仇人吧……

    大力拉升仇恨值!

    至于拉升仇恨度会不会影响杀猪刀的升级难度,顾尘觉得这完全不是问题……游戏中的仇恨值仅限于增加玩法的多样性上,就算对升级装备有影响,也不会太大!

    这从我不是害虫接的上一个任务,也能够看出来一些端倪的。

    退一万步说。

    就算升级装备真的会因为仇恨值而受到影响,再找王大力升级杀猪刀时,他会给出一些根本无法完成的任务,那也没有关系!

    大不了……

    到时候顾尘干脆换个号,比如说开着接二连三的号去升级好了!

    更何况。

    这种可能性是不大的……

    八哥说过,交互性虽然一直是绝世2大力提倡的开发方向,但这开发方向一定是以不伤害玩家的积极性为目标的。所以,仇恨值的增加也许会小幅度增加领取任务的难度,但绝对是在可接受范围之内。

    更多的情况下。

    仇恨值和亲密度差不多,是为了开启一些隐藏任务和特殊玩法准备的……

    隐藏任务是一次性的!

    不可重复……

    不过。

    游戏里早就一些众所周知的仇恨值所带来的特殊玩法,却是大家无聊时喜欢做的……

    比如。

    如果和龙门客栈的老板娘仇恨值达到十点的话,那么每次去那里喝酒,都有机会触发秘道任务。所谓的秘道任务,也就是开启隐藏在龙门客栈里的一个小迷宫地图……

    如果玩家在规定时间内能够走出这个迷宫,并且最终达到目的,发现龙门客栈的人肉秘密的话,将会得到系统额外的经验奖励。而如果玩家走不出迷宫,结果只有一个,被做成人肉包子。

    随后。

    今天的酒钱玩家就白花了,而经验一分没有,其他损失倒没有,直接复活点儿复活就行了!

    这是基本的任务流程。

    可实际上,在基本流程的里面,却同样有着许多变化!比如,系统常常又会夹带着其它任务在其中,如果足够幸运的话,十点仇恨值就开启一个隐藏任务,也不是不可能的……

    曾经就有一个玩家在走迷宫的时候,突然在里面遇到一个时光黑洞!

    通过时光黑洞。

    那个玩家被传送到了一个二次元的世界,里面全部是形形色色的二次元人物……

    在这个游戏里。

    那个玩家需要完成的,却是一个快速拼图>> --
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