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第483章 我活在梦里

    “例如索尸自家的《天王星种田记》,在天王星建立一座太空城市,融合了科幻和种田城建的元素,可谓是颇受好评。”

    “最终投资成本不大的《天王星种田记》,销量达到了8800万套,算是非常的不错了。”

    “还有……还有大家伙工作室的都市建设游戏——《龙城大boss》,作为大boss系列的最新作品,《龙城大boss》也没有令玩家失望。”

    “普遍8分以上的好评,以及最终超过5000万套的销量,都说明了《龙城大boss》的品质和受众。”

    “当然。”小葵继续说道:“也绝对不能忘记影子游戏组在手机平台上《蚂蚁环城》。”

    “低廉的成本,却取得了高达一亿套的超级销量!更是在相对偏门的手游市场上,还一度引起了诸多业界专家的研究呢。”

    “当然,《蚂蚁环城》能卖出一亿套,很大程度是因为《蚂蚁环城》售价仅有19元。”

    “19元买一款可以打发上百小时时间的小游戏,性价比非常的高。”

    “但我们也必须承认,即使《蚂蚁环城》的售价很低,但能达到了1亿套的销量,也是非常的了不起了。”

    ……

    说了几款去年大受欢迎的城市建设模拟经营游戏,小葵继续说道:“去年的几款模拟经营游戏都很不错,我们今年做一款更加出色的,感觉很有前途啊。”

    刘雄却微笑着摇了摇头。

    “城市建设的确是最主流的模拟经营游戏,去年的几款游戏也都是颇受好评和欢迎。”

    “但正因为如此,所以我准备做的游戏,虽然有一些城市建设的元素在,但并不会是一款传统意义上的城市建设游戏。”

    “嘿嘿。”刘雄露出一个狡黠的笑容,“去年连续几部城建大作扎堆,今年我飞梦再做城建的话,那压力实在是太大了。”

    “虽然我对飞梦的游戏有充分的信心,但讲道理,就算飞梦的游戏质量碾压,玩家们也审美疲劳了啊。”

    “所以今年我是不打算做城市建设类的游戏了。”

    小葵不禁好奇的问道:“模拟经营本来就不算是特别热门的游戏类型,然后又不做其中相对最热门的>> --
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