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第385章 杀鸡是个问题?

    “这一连串的称号头衔甩出去,直接霸气侧漏啊!”

    “完成了如此之多的成就,体验到了如此多的游戏内容,玩家们会有多满足还用说吗?”

    夜神发言告一段落。

    而小葵又接着说道:“看了老板您写的设定,我感觉上古卷轴的装备系统和生活技能系统好经典啊!”

    “虽然可能有些繁琐,但就是要这么详细繁琐,才有rpg的味道嘛!”

    小葵继续说道:“诚然,上古卷轴的装备系统和生活技能系统,对于新手玩家来说可能是有些繁琐。”

    “但我也觉得就要分的细一点,这样才算是真正的rpg,才能带给玩家们沉浸式的游戏体验。”

    “况且虽然一眼看上去有点复杂,但只要上手之后,还是很容易就能掌握的。”

    “武器分为剑、锤、斧、匕首、弓、法杖六大类。”

    “防具有布甲、轻甲和重甲,还包盾牌。”

    “如同每一个经典的rpg游戏,上古卷轴中的装备主要获取来源是任务,打怪掉落,以及凑齐,材料制作。”

    “利用收集到的高级材料,玩家可以用一个相对优惠的价格,打造出非常极品的装备。”

    “利用锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,加工采集来的矿石、毛皮、布料、花草等基础材料,自然也少不了龙骨龙鳞之类的极品材料,然后就可以打造各种附带不同效果的武器防具首饰消耗品等等。”

    “当然,想要打造出极品的装备,这对玩家的相应技能有要求,这促使着玩家去升级历练,以及点出所需要的技能树。”

    “或许有玩家会说,我就是懒得锻造打铁当裁缝,我就用任务和打怪掉的装备,不行吗?”

    “这当然可以,毕竟上古卷轴是很自由的游戏。”

    “但这样一来,你就无法收集游戏中的某一个装备了。”

    “并且经过锻造附魔的装备,属性上会非常的强大,如果玩家一点生活技能都不沾的话,确实会少了许多游戏乐趣>> --
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