至于制作游戏的成本,相比高达4亿美刀的死或生,那更是简直可以把成本忽略掉。
其实在制作过程中,嗨狗也提出过意见,询问刘雄要不要把游戏的画面质感,弄得更加高档一点。
但刘雄摇了摇头,并不认可嗨狗的建议。
技能、装备、攻击特效等东西,可以设计的更加华丽。
但游戏的画风画质,保持简单可爱的模样就好。
不思议迷宫是休闲手游,不需要打造成手游中3a大作!
虽然刘雄现在很有钱,但对游戏提升没有帮助的钱,刘雄也不准备乱花。
飞梦公司内部,对于不思议迷宫的开发,整体氛围是比较轻松的。
不赶工,不烧钱,佛系员工,佛系开发。
但现在的飞梦,已经不是当初那个无人问津的小公司了。
任何游戏,只要跟飞梦挂上关系,就会引起市场的极大关注。
每天,也有无数的新闻媒体记者,靠着写飞梦游戏的文章过活。
例如懂游帝的黑风,专注黑飞梦30年的他,已经成为了一名网红型编辑。
随手一篇稿子,都是上万的评论。
这种黑飞梦黑出名的情况,也吸引了不少其他的编辑,跟风效仿。
因为市场对于飞梦游戏的关注是如此之高,所以新闻记者都是鼓足了劲儿想要发掘出独家的飞梦新闻。
原本刘雄是没有公布飞梦正在制作不思议迷宫的消息的。
因为刘雄觉得没有必要嘛!
开发周期这么短,到时候直接上市就行了。
但刘雄在和小彩一起喝咖啡的时候,虽然两人是在私下聊天娱乐,而没有讨论工作的事情。
但刘雄还是不经意间说漏了嘴,把飞梦正在制作手游的消息说了出去。
结果这消息也就是传开了。
广大的飞梦粉丝纷纷讨论起来,并且十分的好奇。
“怎么飞梦转型做手游了啊?”
“还不如做掌机游戏呢!”
“现在手机的性能这么强,手游市场的确有潜力啊。”
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