nbsp;但是在保持自信的同时,也不能大意,因为无论是骑妞这款游戏,还是冰鬼游戏组,都是有实力的对手。
必须保持高度的警惕性,认真的开发制作,才能确保骑砍在竞争中击败对手!
《骑马与砍杀》正式进入开发流程。
现在的飞梦全员,从系统的属性上看已经很不错了,再加上集体处于爆气状态,让刘雄对于游戏的系统数值很是期待。
而刘雄,决定再给员工们加一把火!
之前制作游戏发展国和求生之路,让刘雄累积存下了121点的研究数据点数。
现在,飞梦将要开始制作新游戏《骑马与砍杀》,而且这款游戏还有针锋相对的强力对手《骑马与泡妞》。
补强员工,就必须要进行了。
经过一段时间的磨练,即使没用使用系统加点,员工们普遍也都有了进步。
现在,众人的属性是:
小林:编程237,编剧6,画面14,作曲5。
嗨狗:编程280,编剧19,作画20,作曲22。
夜神:编程4,编剧179,作画6,作曲10。
柚子:编程88,编剧7,作画82,作曲13。
小葵:编程5,编剧72,作画19,作曲13。
苏先:编程5,编剧12,作画161,作曲8。
芳芳:编程433,编剧337,作画309,作曲411。
那么,这一次的加点,要加给谁呢?
不同于以往的纠结,这一次刘雄心中有一个完善的计划,刘雄很清楚这一次自己想要什么。
毫不犹豫,刘雄把121点研究数据点数,全部一滴不剩的加给了苏先!
这样一来,苏先的属性就变成了:
苏先:编程5,编剧12,作画282,作曲8。
虽然芳芳的系统属性比苏先高,但苏先毕竟是飞梦专职的原画,把点数投资给苏先,能收到更多的收获。
全力冲击画面,正是刘雄定下的基调!
在开发骑砍的过程中,刘雄时刻的提醒众人。
“这一次的骑砍,我们要在画面上做到顶级!真真正正的顶级!”
“无论是原画,还是3d模型,还是色彩渲染,在各个方面,我们都要追求更高的目标!”
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