讲道理,刘雄所做的传奇,是现代化的大制作网游!
虽然不是次时代的3d网游,但起码也烧了15个亿!
这样的一款现代化传奇,完全应该有丰富多彩的经典背景音乐!
就像是魔兽世界、天堂二、永恒之塔那样经典的游戏配乐!
刘雄至今还记得,自己玩魔兽世界时,第一次进入暴风城的震撼与感动!
那种神圣、悲壮,和油然而生的使命感!
游戏背景音乐,就是有这样的魔力!
可惜……
刘雄叹了一声,摇了摇头,现在已经来不及了。
《热血传奇》的开发进度已经达到80%,现在再去找大公司,让他们做出一套完整的游戏音乐来,已经是来不及了。
或许以后传奇会添加进背景音乐,但那也是以后版本更新的事了。
……
因为自己的失误,让传奇暂时没有背景音乐,有些懊恼的刘雄顿时变得索然无味起来。
随意的加点,刘雄把40点点数,全部加在了作曲之上。
于是热血传奇的属性,就变成了:
趣味性617,独创性532,画面500,作曲60,漏洞0。
然后刘雄产生了一个疑问。
赶紧把系统叫出来,刘雄问道:“系统啊,你看我把40点针对性加强的点数,全都加在了作曲之上。”
“于是游戏的属性显示,现在传奇有了60点的作曲。”
“但是系统啊,目前传奇的大框架里,除了少量测试用音效之外,是没有任何声音的。”
“我这新加的40点属性,到底是怎样起作用的呢?”
系统不咸不淡不慌不忙的,用习惯的机械音答复了刘雄:“本系统所提供的加成,是一种隐性的属性。”
“这种属性,除了您之外,任何人都无法直观的看到。”
“但这种属性上的提升,对于玩家来说,是可以感受到的。”
“虽然不会直接显示,但却会潜移默化的决定游戏水准,以及决定玩家的游戏体验。”
“这是一套复杂的运作流程,具体的解释如下……”
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