他们所说话语的可行性。
就在众神将自己想法全部和盘托出的时候,场中一时陷入了沉默之中,大家都在推演刚才所说的可行性。
这种推演涉及的数据太过庞大,需要考虑各方反应,即便以封神作者的能力也不能瞬间得出最优答案。
这时候,梁羽声开口道:“小白,你也听我们说了这么久,可有何想法吗?”
这时候,众神将注意力放在年小白脸上,却见他一副若有所思的样子,被梁羽声问询也没能第一时间反应过来。
过了大约一分钟后,在众神好奇的目光之中,年小白才回过神来,有些不好意思的说道:“刚才想到一个创意,一时入神了,抱抱歉。”
金甬一听年小白的话,顿时颇有些期待的道:“小白,你这时候想到了创意,是不是和我们正在商谈的这个计划有关系?说出来听听如何!”
不仅是金甬,其他的封神作者也是将好奇的目光投向年小白。
要知道年小白可是以奇思妙想在作者之中闻名,他这时候想到了一个创意,那么说不定可以将众神为难的问题给一举解决了。
这就是年小白给众人的一贯印象,让别人对他产生的信心。
被众神关注,这是一种荣耀,年小白也没有藏着掖着的意思,他很痛快的点点头,将自己刚才脑海里产生的想法和盘托出。
整理了一下思绪后,年小白开口:“我这个创意的根本,就在于自强与灵魂收容,而其外表包装,却是一个游戏。”
年小白的创意来源于前世看过的一部作品,《高手寂寞》!
这部作品讲述的大概内容,便是讲述人类的物质文明发展到极限,于是转而追求精神文明的极限,从而建造了一个名为《混沌纪元》的虚拟现实游戏。
混沌纪元的游戏背景是古代武侠,揉和了金庸古龙的小说背景而成,这是一个真实存在着的江湖。(未完待续)
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