猫萌萌、暴躁小鸡、猪王、孤狼挑战失败。
可退出秘境后。
却有惊喜!
“卧……卧槽!”
“这次赚大了!”
猪王大呼大叫手舞足蹈,他取出一颗精魂珠,“你们快看,这是什么好东西!”
,三星灰色精魂!
众人无不惊羡。
暴躁小鸡大骂道:“挑战失败还能爆精魂就算了,居然还是冲锋者的精魂这么过分,死胖子你tmd什么狗屎运啊!”
孤狼:“你今天必须请客,我要一瓶奇迹城的茅子!”
猪王:“哈哈哈!安排安排!必须安排!”
秘境精魂爆率难以捉摸。
因为影响因素太多。
这其中领主就能掌控一部分变量,有一定程度影响爆率高低的办法,只是调节幅度既有上限、也有下限。
无法让秘境次次爆精魂
也无法让秘境完全不爆精魂。
根据冒险家对狂潮秘境的感受。
这座秘境的精魂爆率必是被调到了最高!
什么是良心地下城?
这就是良心地下城!
除此以外。
精魂爆率还会受多方因素影响。
秘境首通、怪物首杀都是能大幅增加爆率的行为。
而停留的时间,探索的范围,杀怪的数量,精神力释放等,这些也能影响到爆率,可以说综合表现越好爆率就会有所提升。
那么什么行为会导致爆率降低呢?
首先当然是挑战失败,其次对秘境探索度不够、冒险家等阶太低,或怪物精魂品质越高越稀有,这些都是会不同程度降低爆率的因素。
猪王是第一个杀死冲锋者的冒险家,这确实能增加不少爆率,可由于秘境挑战失败,按理说出货概率并不高。
正因小概率。
所以出人意料。
能给人带来极大惊喜与满足!
这就好比打游戏,随便杀了个小怪,却爆出boss都不一定能爆出的极品装备,这一瞬间的惊喜与情绪价值不言而喻!
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