这是一座破败地下城,土墙长宽约500米,只有简陋的领主府邸、外加一座朴素大厅。
“我的领地终于要开张了!”
齐霁站在大厅发出了这样的感慨。
他本是一个刚毕业的社畜,莫名穿越到了《地下城领主》的游戏世界,奋斗多年终成领主,获得了属于自己的地下城。
这个世界很特别。
有“冒险家”和“领主”两种职业。
“冒险家”是一群生活在地表的不死人,常年如饥似渴寻找各种地下城,永远好奇、追求刺激、喜欢作死,挑战地下城的秘境,以追求宝藏、声望、乃至单纯的快乐!
“领主”是地下城的创造者,他们能以精神力制作各种秘境以吸引冒险家,后者在秘境死亡就能产出灵魂晶石,而这是建设地下城的核心资源。
二者关系紧密又充满了博弈。
《地下城领主》主要玩法就是扮演“领主”与“冒险家”斗智斗勇,有策略、经营、沙盒、肉鸽等元素非常让人上头。
齐霁早已接受了穿越的现实。
更立志成为最伟大的地下城领主!
他敢发下这样的宏愿,不仅因为对这个世界有足够的了解,更因为他发现自己觉醒的灵感之海,竟是融合了前世各种热门游戏、动漫、影视。
从中能汲取独一无二的丰富素材。
这无疑是最强的领主天赋!
冒险家与前世玩家群体非常相似,挑战秘境或许有功利因素,却也会被有趣的秘境吸引,哪怕没有足够的物质奖励,只要好玩也能让其前赴后继、乐此不疲!
若将造秘境比喻成创作游戏。
本世界的水平无疑烂到了极点!
99%秘境本质都是迷宫,无非主题、元素、结构的差异。
为什么会这样呢?
打造秘境并不容易!
先要觉醒灵感之海凝聚出灵感>> --