nbsp; 难道要直接放弃这条路?将重心转向数据化?
卡纳冥思苦想。
他看着桌子上的这一大堆收获。
看到了“经验石”。
正是因为他确实在现实当中拿到了这玩意儿,他才认为“经验条”是可行的。
但现实又狠狠的给了他一巴掌。
拿起来放在手上。
在游戏当中,这是一个消耗品,而非材料。
消耗之后能够获得经验。
被广泛用来开小号使用。
看着这评价,卡纳忽然呆住了。
“嘶~等等,或许是这样?”
刚刚卡纳设定的“经验”获取的对象,没有进行一个准确的目标。
因为是这个世界的,所以改变默认就是这个世界的规则。
产生“经验”的对象,毫无疑问就是这世间的万物。
仔细想想,真的应用于现实,会是什么玩意儿变成“经验”呢?
生命?说实话,不够格。
用来强化身体,或许可以,但力量的成长可不只是身体这么简单。
灵魂?这就感觉非常符合。
灵魂的正常运转是世界的基础,卡纳的“经验”设定,就像是破坏世界最基础的运转。
用世界的东西破坏世界,还要让世界自己使用。
想想就很离谱。
卡纳重新改了一下。
他重新设定了一个“经验”获取的对象—“入侵者”。
等等,我是不是入侵者?
卡纳突然吓了一跳,他可是穿越而来的,虽然是魂穿。
转念一想,又觉得是自己吓自己,因为他已经使用了。
这玩意儿只能>> --