学徒”的基石块上后。
第一个属性加成自不用多谈,选择后所有选择该路线的玩家,都能获得天资加一的全体加成。
属于是没有什么新意,但选择后却绝对不会出错的一项。
到了第二个能力,苏摩眼前微微一亮。
厨师学徒路线基石(lv2
当前状态:锁定中
基石增益:能力型
增益概览:第一味:甜(制造食物,使得成品美食香味提升25%
行动所需:“1”自由路线行动点数/“1”厨师学徒路线行动点数
香味提升25%是什么概念?
苏摩并没有确切的认知。
但有一定可以肯定的是,一个人数众多的领地,总不能指望着战时派伙夫上去作战吧?
与其给这些人几乎用不到的属性加成,还不如选择更加契合他们本职工作的能力。
一点天资的加成和这能力加成之间,完全不用考虑。
往前一踏,站在厨师学徒属于能力选择的lv2基石上,脚下的水波开始微微颤抖。
大约几秒钟过后,一切归于平静。
但在苏摩脚下这块基石的前方,又衍生出了两个新的基石通往远处。
厨师学徒路线基石(lv3
当前状态:锁定中
基石增益:能力型
增益概览:第二味:辣(制造食物,使得成品美食具有微弱提升骨力的效果
行动所需:“1”自由路线行动点数/“1”厨师学徒路线行动点数
厨师学徒路线基石(lv3
当前状态:锁定中
基石增益:能力型
增益概览:奇香(制造食物,使得成品美食香味提升1%
行动所需:“1”自由路线行动点数/“1”厨师学徒路线行动点数
“选择能力基石以后,衍生出来的后续基石就只剩下了能力?”
又是一个新的情报。
lv1的厨师学徒选择能力方向升级到lv2,并不能看到lv3级的属性增强。
如果往后想要选择升级属性路线,就必须要从最开始重新往上。
这点倒是不难理解。
越往后走提升的属性点肯定越多,大概率一次行动就能获得前期数倍的收益,完全可以先选择自己需要的一方,往后转换路线继续往上。
游戏不想看到这种既有能力又有属性的路线者出现,一开始的限制便能完美规避这种情况发生。
记录:领主苏摩,您已成功选择“厨>> --