敬请期待。”
“第四,无论是我,还是领地的管理层,我们永远和你们同在。”
公告发出后,再度将聊天面板的气氛推向新的高潮。
得益于氪金的威力,游戏这次倒是没有再做其他收费项目。
公告不仅能够查看,甚至还能在下方进行回复,类似于贴吧一样的机制。
只是十多秒时间,眼看着下方刷出了一千多楼。
苏摩无奈扶额,只好一股脑将接下来的麻烦事打包给陈审来处理。
九年后,那些能活下来的幸存者都经历过过数十次的磨难,见识过残酷真实的丛林世界,用血和泪学会了如何生存下去的方式。
管理这种人,只需要简单的制定规则,他们自己就能规矩的对待。
可现在,只看聊天面板里那些跳脱的昵称,苏摩就很清楚。
大多数人虽然已经领略到了废土的残酷,但性格却并没有完全归于死水一潭。
他们仍然对明天抱有希望,对活下去,甚至活得更好充满信心。
只论这种心态对发展带来的影响,对比以后当然要好得多。
但有个前提是,得能妥善的管理好他们。
“领地管理面板,希望这东西不要太氪金。”
看着自己只剩两千多的灾难积分,苏摩点进了第六个新功能。
和想象中的精致稍有些不同。
这张领地管理面板暂时还非常粗糙,只将之前灾难时出现的基本领地信息搬了过来,连张具体点的领民管理按钮都没有。
但点进到附属页面后,苏摩不由头疼。
果然,游戏不可能和那些只想着圈一笔的游戏公司一样,上线只是半成品的功能,或者干脆摆个ppt圈钱。
领地管理面板各项功能依旧做的非常详细。
领民方面,从最小的人员名单,到进一步的属性查询,天赋归类,职务任免,路线锁定等等功能应有尽有。
领地方面,从建筑到地形,从资源到牲畜,显示在外的那张面板里所有属性,都能在这些功能里进行细分管理。
如果不是需要大量氪金才能解锁,这张面板将会成为每一个领主的最佳利器。
但可惜
“一项功能最低也需要2积分才能解锁,这谁能买得起?”
扫了眼后面标注的价格,苏摩想都不想的退了出去。
短时间内,想用这张面板来方便管理领地看来是不可能了。
全套购买所有领地管理功能,游戏给出的标价需要足足五十万以上的灾难积分。
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