方便精准直观的计算每个人的功劳多寡。
“如果我直接配备大量现代化设备上去,不仅会浪费洼地的科研力量,更会损失进度”
“像是现在,先让他们接触这一整条产线,等到他们熟悉了,便会自己提出生产需求”
“这时候,我再下达科研命令,按需研究,按需制作!”
食物产线到底需要什么设备。
真要想起来,苏摩还真是一头雾水,并不清楚其中的弯弯道道。
不过,想清楚了供需关系后,他也不在乎,而是继续往下构思。
服装厂。
顾名思义,肯定是制备各类服装。
以洼地的现况为例,大多数人的衣服还都是穿越时候带过来的,连身换洗的衣物都没有。
这就导致了大多数人洗了衣服,如果第二天没干,就只能穿着潮湿的衣物继续工作,极为难受。
关于服装厂。
苏摩的要求不高,制造出来的衣服不管造型如何,只要能穿,能提供基本的属性即可。
冬天保暖,夏天清凉。
探险的服装能提供各项实用作用,战斗的服装能保护主要部位。
满足这些,就是优秀的服装厂。
而往后,在满足了内需以后,服装厂也可以进行改制。
逐渐演变成武器厂,战甲厂等等高科技工厂。
“衣服的原材料,这个倒是不难,之前从深海世界带回来的种子里,就有亚麻科的植物,只需要稍加培育,就能获得大片优质的原料,制作成麻布”
“更何况,我还有大岭花这种好东西,一料子下去,棉布也有,到时候人人都能盖上新的棉被,睡上新的床单!”
从古至今。
棉麻的工艺源远流长,想要复制这些已有的知识,并不难。
思索间,苏摩甚至已经想到了生产线所需的设备,以及最后缝制用的缝纫机等等器具。
综合来算,在四大厂里,建成服装厂的难度应该属于最低。
而到了后两个厂中的建筑厂。
便是苏摩野心的展现。
建筑厂并非是常规意义上的工地,施工队,也并非专门生产建筑材料的地方。
从选址,到给出设计图。
从获取原材料,到二次加工成为建筑用料。
从建筑,到最后落成。
建筑厂的职责同样很广泛,需要从现在开始,慢慢规划洼地的发展,逐步形成城市。
异族那种古代式的城池,发>> --