二样式四种玩法,都是画出所有三十二场,只是从中选的场次不同。”
“第一种玩法,任选九场,确认胜负。”
“这需要对全部场次做出掌握与判断,所以更难,只要中,得十两。”
“第二种玩法,任选十场,全中得二十两。”
“第三种玩法,任选十一场,全中得五十两。”
“第四种玩法,任选十二场及以上,全中得一百两。”
“这第二样式的四种玩法,先各拓印二千张。”
剑风与剑云、剑雾一一录画。
柴霄画出了第三样式。
“第三样式,将上下半区再拆分一半,即上半区前后各八场,下半区前后各八场。”
“每八场,进行第一回合加全场预测。”
“也就是每场下面,各划两行。”
“第一行三个圈,胜、平、负,因为第一回合还是可能打平的。”
“第二行两个圈,胜、负,因为全场必须决出胜负。”
“比如第一场,可能轻敌,第一回合上来就输,但之后冷静下来,连扳两个回合。”
“那最后结果就是第一回合负,全场胜。”
“这一样式,如果全中,奖五十两。”
“这种玩法比较新奇,四个八场样式,先各拓印二千张。”
剑风等人不住咋舌,继续录画。
柴霄又画出了第四样式。
“第四样式,也是针对上下半区前后八场,用剑风说的,竞猜点数。”
“因为三个回合各以五十招为限,所以分五个档次,画五个圈。”
“第一个圈,五十招内。”
“敢选这档的,说明有人实力超群,第一回合就以击出擂台或击倒三次获胜。”
“第二个圈,五十一招至八十招。
“选这档的,说明实力相差较大,没第一档那么夸张,但也在第二回合前半段出擂或倒三。”
“第三个圈,八十一招至一百招内。”
“选这档的,大致在前两回合已分胜负。”
“第四个圈,一百零一招至一百二十五招内。”
“选这档的,已拖到第三回合中段,实力接近。”
“第五个圈,一百二十六招至一百五十招内。”
“选这档的,战至最后,实力极其接近>> --