属性,首先排除武器。
在增加生命的和增加物防、法防的之间,余准最终选择了后者。
原因也很简单,在三个装备效果下,提高物抗、法抗的收益远比提高生命更高。
选定装备后,余准启动职业技能。
【装备属性:
物防+400→物防+412
法防+400→法防+412】
“成功率溢出可还行?”余准表情有些古怪,毫不犹豫地选择。
伴随着一抹金光浮现,他的眼前弹出文字。
“区区强化,拿下拿下!”余准打了个响指,毫不犹豫地继续进行强化。
+2…+3…+4!
一口气将装备强化到+4,余准的动作稍微停顿了一下。
【装备属性:
物防+472→物防+500
法防+472→法防+500】
“概率降低的速度…有点快啊?”
不算幸运增加的概率,从+4强化到+5的原始成功率只有80%,前四次消耗的强化石数量分别是1、1、2、2,此刻也增加到了3枚。
“算了,继续!”
余准迅速按下,伴随着一阵金光闪耀,强化再一次成功。
这么轻易地提升了100点物防和法防,相当于四分之一件红装的属性,让余准心情大好。
虽然从+5提升到+6需要4枚装备强化石,并且幸运提升后的成功率也只有72.9%,但他…
嗯?
等等!
成功率直接跌到72.9了?!
算了算了,反正强化失败也是保持原级,不会有什么负面…
按下后看到弹窗的余准:“…”
好好好!
这么玩是吧!
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