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上架感言!(并非求订阅)

才所说,每个星球都有自己的专属主题,也可以理解成该星球的专属规则,专属玩法等等。

    每个副本设计思路是不一样的,所以这本书并不是什么,木棍打小龙虾的文,不是第一个副本打完哥布林,第二个副本就去打牛头人这种纯粹的网游文。

    总之等到时候第二卷写出来,还在追读的读者应该就明白了,现在第一卷也快结束了。

    最后的最后,关于开头剧情的设定,来跟大家聊聊。

    这本书目前被喷的最狠的一个点。

    或者说唯一被喷的一个点。

    就是开篇叔叔婶婶恶心人+主角不想成王只想混日子共凑成的六章剧情。

    ‘十年前的老剧情了,你写你妈呢’、‘主角怎么不去死啊,废物东西’

    我想解释一下为什么我会这样写。

    看过我之前几本书的读者应该都清楚,我其他几本书的开篇都不是这样的,主角的性格也都是直来直去,目的明确,节奏也都属于快的飞起,战力拉爆,成绩都还可以。

    因为前面几本书全都带系统,且多少带点文抄的设计,比如说游戏设计文,或者游戏副本文,文明发展文,这些内容,大家是天然对里面的角色、装备、故事、升级体系,是有代入感的。

    这本书第一个是纯原创世界观,第二个是没系统,没面板,主角唯一自带的东西就是100%古地球血脉,但这个血统前期是没啥作用的。

    在这样的情况下,我还加入了一个女主,势必会导致整本书的开篇节奏,是一定会非常缓慢的。

    很多读者可能不明白系统或者面板的存在,对于篇幅能节约到什么地步。简单来说,系统即是合理,比如说,正常人不会飞对吧,如果我想让一个现代都市文的主角飞起来,那我一定需要铺垫足够符合逻辑的内容,让读者明白主角是怎么飞起来的,他是修成仙了还是获得了什么科技。但有了系统,我只需要把这个系统设定为‘飞行系统’,那主角获得之后就是会飞,我不需要任何解释,读者也不会质疑,一句话就能解决主角学会飞行的事情,就是这么简单粗暴……

    然后话再说回来。

    就是这么一本,无系统+纯原创+女主开局就出场的文,注定了节奏慢。

    我没大神那么凶猛的笔力,可以循序渐进娓娓道来,想让大家熬过漫长的前期,显然不现实……尤其是现在的起点新书节奏基本上都快的飞起。

    如何最快程度的让读者接受女主,甚至不需要剧情,就能在短短几章内认可女主?

    我想到的解决方案就是,让男主去背刺女主,去反悔一个已经答应了女主的事情。

    用该方法,牺牲掉大家对男主的部分认可度,来抬高读者对女主的接受度。

    目前来看,这招确实有用,其实关于普拉拉的剧情我几乎没怎么展开过,但是目前看到这里的读>> --
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