先走。
“叮,你的军队受到张角的影响,极度恐惧,士气-25。”
“靠!”
有玩家领主收到系统提示,吓得魂飞魄散。
好家伙,决战还没开始呢,大贤良师张角刚一放话,他的兵马就被扣了25点士气,目前士气只剩下60点!
这点士气,等下还打毛线啊?
“我的部队被扣了23点士气!”
“我的兵马被扣了20点士气!”
“靠,我被扣了30点士气!”
“再这样下去,估计等下一开战,我的士兵就要临阵脱逃了!”
汉军阵营的玩家们纷纷叫苦不迭。
他们没想到大贤良师这么变态,一上来就强行压低几百万玩家大军的士气。
正常部队出征时士气值都有80~95,出征后会随着出征时间以及各种变故,士气增加或者减少。
60士气是及格线,士气值低于60,就会出现各种不利的状况,军心开始动摇。
士气低于50,就会有士兵逃走或者投降、背叛。
士气越低,逃走、倒戈、投降的士兵就越多,发生上述事件的概率也就越高。大部分玩家都没有抵御张角的妖术的能力,部队士气普遍下降到50~70之间,极度凶险。
要知道,决战还没有开始。
等下交战,一旦出现大量死伤,双方的士气还会持续下降,而玩家的部队士气继续下降,那就是兵败如山倒了。
“军心鼓舞!”
“气势如虹!”
“边塞曲!”
玩家谋士、舞女、乐师释放各种激励士气的技能,一阵阵五颜六色的光芒覆盖玩家的部队,部分玩家的部队的士气这才勉强恢复一些。
“叮,你的军队受到黄巾军首领张角的威胁,士气-5。”
李乾的军队同样不可避免受到影响,但因为“天策上将”光环的影响,张角的技能效果非常有限。
李乾一个“军心鼓舞”技能下去,他的五千兵马的士气已经完全恢复。
李>> --