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1142 《封神》



    肯定非也。

    全球最大的游戏公司,就坐落在神州。

    那么问题来了。

    国外的3a大作百花齐放,数不胜数,为什么坐拥全球最大的游戏市场,居然连一款大制作都拿不出来?

    其实答案很简单,稍微琢磨就能明白。

    不是技术问题,那么能是什么问题?

    只能是成本了。

    高成本,高质量、高体量,这是3a的标准,而高成本就排在第一位。

    市值全球第一的游戏公司,肯定不会差钱,但不差钱,和愿不愿意花这个钱,那是两码事。

    如果能用十块钱把事办了,又为什么要去花百元,千元,甚至是万元?

    换作俗话。

    恰烂钱不香吗?

    龙头老大带头不思进取,整个行业的风气可想而知,并且一旦整个行业都选择躺平,那么会导致一个很严重的问题产生。

    没有人能容易的再站起来,即使想,其余人也会千方百计的阻止你,把你拉下去。

    你站起来了,那他们怎么办?还怎么躺着挣钱?

    “这个项目,最开始是不是罗鹏批的?”

    江辰笑问。

    章广毅不出意外的点头,“嗯,当时我们产生了这个想法后,我就找罗总进行了沟通,罗总什么话都没说,只是让我放开手脚去干。”

    罗鹏对国产游戏的唾骂,其实更多的是一种怒其不争。

    而章广毅则是一个纯粹的游戏人,出道就进入了天赐资本,没能够被整个行业同化,还保持着对这份事业的初心。

    一个玩游戏的,一个制造游戏的,都希望国产游戏能够向前向善,两人一拍即合。

    至于首当其冲的成本问题。

    勿虑。

    自有人会买单。

    “《封神》是吧?”

    “嗯。”

    “预计成本是多少?”

    江辰询问。

    玩游戏的和设计游戏的理念相通了,共鸣了,可却要他这个不怎么玩游戏来买单。

    貌似有点不公平,但假如能够给病入膏肓的游戏行业注入一剂强心针的话,江辰还是不介意的。

    不爱玩游戏归不爱玩游戏,但江辰也清楚现在游戏市场的庞大,大获成功的虚拟恋爱游戏就是一个典型例子,那还是手游。

    早就不是把游戏视作洪水猛兽的年代了,对于游戏,大家的思想都逐渐客观,变得包容。

    游戏并不是放纵和堕落,而是疲惫生活之余的一种消遣和放松。

    其实江辰确确实实有点不理解。
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