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第463章 惊人的年利润

他们日子都不好过,账务上都是有亏损的。

    所以我特意将基建设备这些折旧转移到以后,等以后盈利了再进行折旧,这样也是合法避税的一种。”

    杨文东道:“也行,是个方法,那屈臣氏还有荣耀电子呢?”

    王凤芝回道:“屈臣氏与荣耀电子的成绩都不错,屈臣氏去年的净利润为1790万,平均利润率大概是10%,不过给百事代工其实只有5%左右利润,我们自己的几款产品,利润率要高得多,最高的凉茶有30%利润。

    荣耀电子去年的净利润是3260万,各种电器在香港与海外的利润率都很高,不过为了宣传品牌,在广告运营上也花费了很多钱,去年广告投入就是2100万。”

    “这个没事,广告该投入还是要投入的。”杨文东道:“以后荣耀还会进军更多家电产业,只要品牌宣传出去了,那后期成本也会降低很多。”

    假设一个品牌做电风扇做到了区域第一,那再做其他家电,虽然不至于让消费者很相信这个品牌家电,但至少知道名字,且不担心有售后问题,这就是很大的帮助了。

    而且在售后这一块,如果一款产品有了售后点,那再增加其他产品也比单独重建售后点要方便的多。

    “是的,打造品牌,早期的投入肯定要高的多。”王凤芝也同意说道:“还有就是长兴文化的利润率更高,漫画报纸还好一点,只有20%左右,但一些贴纸、玩具,利润率可是高达200%以上。

    去年长兴文化的总利润为1100万,利润率是40%,这还是因为很多资金投入了动画片的制作。”

    “这我知道,动画片本身盈利也不会很大,不过如果在很多地方播放,那各种周边衍生品才是利润大头。”杨文东点点头道。

    无论是动画片还是漫画书籍,都不需要盈利,他们要做的就是尽量低成本的卖给每一个人,只要喜欢的人够多,那各种周边就能赚十倍回来。

    这个逻辑其实很像互联网,软件本身免费吸引用户,然后想办法引流其他可以赚钱的产业,只不过传统产业的漫画,也实在是做不到免费送报纸,顶多低价。

    王凤芝道:“是的,去年集团层面还有一些其他投资,比如肯德基的收购、入股恒生银行这些,因为没有套现,所以我都没有统计进入集团利润表格中。

    等以后这些产业如果有了运营成绩,或者哪一天我们套现了,我再计算进去。”

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