在玩那个名叫“polybridge”的破造桥小游戏,以至于被不少观众戏称。
虚假的faker:英雄联盟三冠王。
真实的faker:造桥小游戏主播。
所以想要完成☆☆☆☆级的fmvp单杀任务,最好还是把段位再提高一些,这样排到fmvp选手的几率才会更高一些。
而且,哪怕不是为了完成这个任务,在韩服高端局和路人王、职业选手们交手,也起到提升操作能力和磨炼英雄熟练度的作用。
进入一局新游戏,运气不怎么好,被分到了蓝色方1楼。
队友没有发话说要ban什么英雄,所以崔泽直接选择了空ban,这也是他一直以来的习惯。
排位跟比赛大不相同。
比赛只有一个目的——那就是赢!
为了赢,少不了要禁用掉敌方的拿手绝活、版本强势的英雄,或者是对己方英雄、阵容有counter属性的英雄。
而排位,不需要管那么多,至少对于崔泽来说是这样的。
管他对面选的英雄会不会counter自己,操作就完事了!
排位就是练操作、练技术的地方,如果连排位都畏首畏尾的要ban掉那些能counter自己的英雄,到了比赛上岂不是稳吃ban位?
如果排位里能实现逆counter,那至少在英雄机制或属性上找到了应对的办法,这样在比赛里先选英雄的把握就更大了。
没啥好说的,直接秒锁。
完成重做后的阿卡丽于8.15版本正式上线,但赛场和rank表现一直有些不温不火。
其实大部分新英雄在上线之后,都会有一段胜率低迷的经历。
有的是因为机制过于复杂,玩家们难以在短时间内摸索出优质的操作手法,以至于被老英雄们吊打。
有些则是因为数值过于垃圾,哪怕机制比起老英雄强上不少,却还是只能被数值碾压。
而阿卡丽这英雄,数值是不缺的,也有非常适合她的装备——拥有攻击力、法强和双吸能力的。
之所以赛场表现拉胯、排位胜率不温不火,主要还是因为这英雄重做归来后操作难度系数太高了。
老版的阿卡丽,q是指向性单体伤害技能,e是以自身为重心的范围伤害技能,r是指向性的突进伤害技能。
而新版阿卡丽......
q技能是朝前呈弧状造成范围伤害,但距离并不算长、范围并不算大。
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