bsp; 复盘ban/pick的关键要素是什么?
是找不合理的地方么?
当然不是。
所有英雄都有独特的优势和短板,输掉比赛,短板必然会暴露出来,抓着这里的短板说事没有任何意义。
认为一个英雄选的不对,就需要在当前环境中找到更好的选择。
找不到更好的选择,就说某某英雄不应该选,让选手在场上用什么呢?
狼行和小虎的个人能力有限,英雄池也不太跟得上版本,rng教练牛排属于带着镣铐跳舞,在限定条件内做的不算太差,三选ez看起来和前两年如出一辙,其实并不像s7一直放加里奥和s8一直选卢锡安那样离谱。
所以,叶天着重说的是辅助位。
莫甘娜辅助可以接受均势乃至小劣势,到了全员三四个大件之后,也能凭借一手抽奖打破僵局,扭转局面。
璐璐就不行了。
理论上,璐璐r提升的血量上限可以counter派克斩杀,但以阵容论,当派克获得斩杀的环境,璐璐r早就为了保护队友交了出去。
观众仔细思索了一下,觉得很有道理。
ming不是没用过莫甘娜,在和北美cg的比赛中,ming用莫甘娜搭配ez打出了4-0-10的战绩,数据相当不错。
最后一战不选和阵容极度适配的莫甘娜,而是掏出了很违和的璐璐,只能说思想出了问题。
进入比赛。
ming在提前插眼看到酒桶抓下的时候,还用预判闪现规避派克的e闪,更是明晃晃的昏头行为。
打到那一步,躲开派克e闪也是必死。
不如为下次对抗保留一个关键的召唤师技能。
下意识交出死亡闪现,发生突发性对抗中情有可原,职业选手每年几千场rank和训练赛养成的肌肉记忆,确实会形成一些不经过思考的本能性行为。
本场。
ming提前三秒看到酒桶,足以把一切思考清楚,用预判闪去躲派克e闪,说明人已经晕了。
辅助最需要脑子支撑。
一个辅助选手刚开局就失去了冷静思考的能力,后续发挥可想而知。
这里幸亏派克用了e闪,如果派克心脏大一点,做一个假动作,一波就能把rng下路搞崩。
紧接着是决定整场优劣的4v4团战。
双方打野先后赶到,并且都计算到了对方的位置,形成明盘对抗。
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