不希有,在一百个烂点子里,经过反复评估,找出一个还行的实施,是常见的情况。
至于觉得自己每个点子都棒极了,不假思索地开始实施的那种人,通常都被称作“点子王”。
“所以我打算先调整到差不多了,再提交到部门,走后面的测试流程,直接走流程太慢了,我等得难受。”本说道。
“原来如此。”
看来现有的流程需要调整,以解决设计师日益增长的玩家反馈需要和不迅速不便捷的测试之间的矛盾。
优秀助理的职业素养!
艾莎记下这件事后,说道:“那么介绍一下这个桌游怎么玩吧。”
本简洁地讲述了玩法,经过这段时间的带新人经历,他已经十分熟练。
顺带还讲了一下他们这个团为什么缺人。
之前的队友们假期结束,要去上班,冒险者们总是要回归现实这场不一定最难(毕竟有人出生就是简单模式)但一定最复杂的冒险。
而迪恩和克雷格,还没开学。
他们现在一天不跑团浑身难受。
听完本的讲述,艾莎眉头微微一皱,“我明白了,所以这其实是个过家家?”
本的脸颊肉眼可见地颤抖,“这是一场充满幻想的冒险。”
“很入戏的过家家?”
“这里有严谨的规则,丰富的故事,还有精致的道具。”
“高级过家家?”
“这……好吧,这是过家家。”
本放弃挣扎。
“哈,”艾莎笑得很开心,“不是姐和你们吹,当年我过家家演得可好了,终于有个我擅长的游戏。”
信心满满的艾莎,正式开始她的跑团初体验。
本用一个十分浑厚的声线作为旁白,娓娓道来。
“这里是费林,一片梦幻的土地,充满了无边的奇迹,不为人知的宝藏,还有潜藏在阴影中等待时机的古老邪恶势力。
“费林的智慧生物们,用城市和文明,征服了众多蛮荒之地,而在城市之外,仍有无数伴随着未知危险与财富的失落废墟,不知从何时开始存在的深窟地穴。
“神明的信徒们运用魔法的力量,不断改变着这个世界,但没人知道,最终迎来的将是美好的未来,还是毁灭。
“我们的冒险,将开始于大陆南方最璀璨的明珠,多种文化交流的熔炉,双塔城。
“商业之城,财富汇集之地,而这样的地方,必然会引来最贪婪,最邪恶的生物——无妄的天灾,远古红龙,卓戈!”
艾莎听得十分投入。
太有代入感了。
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