要买你对手?”
“没错,我买他赢!”
“输掉第一轮,会掉进败者组的,后续也很被动。”
“赛制你看过了吗?”
林逸:“还没看呢,你有相关资料吗,发我看看?”
很快,南宫凌就发来了一份电子文档。
正是泛亚青年职业者巅峰赛的个人赛赛制。
林逸看了一遍,心里有了底。
大概就是魔改版的瑞士轮赛制。
首先前三轮,完全随机抽取对阵双方。
这三轮无论输赢,都不会被淘汰,也不会晋级。
第一轮过后,1胜的选手进入高位区,1败的选手进入低位区。
后续高位区的选手,跟其他高位区的选手对阵。
一直赢的跟其他一直赢的打。
一直输的则跟其他一直输的打。
最后,三轮过后,分区确定。
高位区(3胜),中位区(2胜),低位区(0胜和1胜)。
三区确定后,开始淘汰赛。
进入高位区的强者,拥有挑选中低位区的软柿子对战的机会。
与此同时,中位区以上的选手,还有一次失败进入低位区,不至于被直接淘汰的机会。
最后,3胜高位区的选手,更拥有禁用对手装备或某个技能的资格。
可以说优势极大。
在这样的赛制下,算是最大化避免偶然因素,让每个选手不至于因为运气不佳,首轮就碰到怪物,被直接送回家。
同时也能让高位区的选手,在后续淘汰赛中占得先机,拥有优势。
“没事,进低位区就低位区,一路北伐就行。(墨镜表情)”
林逸>> --