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第6章 生水不能乱喝,蘑菇不能乱吃

nbsp;   这时,系统自动弹出了一个界面。

    【玩家状态:体力30\/100,精神90\/100,饥饿值5\/100,口渴值30\/100】

    【饥饿度和口渴值高于60,体力会缓慢恢复,饥饿度或者口渴值降为零,玩家将以1点\/1分钟扣除体力,体力为零则玩家死亡】

    原来如此,饥饿值和口渴值居然和体力值挂钩,看来食物和水源比预想的还要更重要一些。

    看来,有时间得多储备一些食物和饮用水了。

    随即,方宇开始吃起了烤兔肉当然,他也没忘了撕一块兔肉扔给了一旁眼巴巴看着的狗子。

    一口兔子肉下肚之后,方宇顿时感觉舒服了许多。

    其实这个烤兔肉并算不上美味,没有盐巴胡椒粉之类的东西调味,都是一股子膻腥味,肉质也很柴,还塞牙,但对于饥饿的方宇来说,已经很好了。

    一旁的尸狗阿尔法吃得更是不亦乐乎。

    【尸狗阿尔法对你的信任度+10,当前信任度:50】

    嗯?喂食物还能增加信任度?倒是挺好,也不知信任度满了之后会有什么效果。

    不一会,一人一狗就把半只烤兔子干完了,尤其是尸狗阿尔法,连骨头都吃得干干净净。

    片刻之后,方宇的饥饿值从5\/100升到了55\/100,同时,方宇也注意到自己的口渴值从30\/100掉到了20\/100,但是体力从30\/100涨到了46\/100。

    看来,体力,饥饿和口渴值之间是相互浮动的,就是不知道这个精神值有什么用。

    似乎是为了回应方宇的问题,游戏助手作出了回答。

    【精神值的高低就是一个人精神状态的好坏,在生存游戏中,精神值非常重要,精神值越高,行动效率越高,越容易发现周围的危险和宝物,精神值低于一定数值,玩家可能会出现幻觉,甚至自杀。高质量的睡眠以及适当的娱乐活动,能快速回复你的精神值】

    原来如此,看来这个精神值确实很有用,别的不说,单单是发现周

    围的危险和宝物这一点就非常重要。

    半只烤兔子吃完了,方宇又把那只蘑菇烤了,烤蘑菇的速度很快,只用了一分钟。

    【烤蘑菇:味道鲜美,轻微神经毒素,食用精神值-20,饥饿值+15】

    难怪会致幻,这玩意儿居然减精神值,精神值低了,可不就会出现幻觉,就是所谓的致幻了么。

    ...

    看着手里的蘑菇,方宇陷入了犹豫,到底要不要吃。

    刚刚看完精神值的重要性,这个烤蘑菇就说会降低精神值。

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