“根据SteamDB数据显示,《绝地求生》上线1小时后,在线玩家数就突破了100万。截止昨天晚上7点,《绝地求生》在线人数为147万,昨日峰值为147万。”
“国服方面,《绝地求生》24小时注册账户为187万,同时在线人数为151万。”
“游戏上线后,国内外各大直播平台的主播纷纷开启了直播,实时同步自己的游戏画面。游戏上线后1小时,许多主播的直播间迅速突破万人,更有部份主播的直播间突破10万人。”
听着田洪瑞汇报的好消息,会议室内众人各个面带笑意,轻松极了。
可以预见的是,这几乎是一款足以媲美LOL的现象级游戏产品,更是一举扭转了人人网自研不足的短板。
DNF虽然也不错,但毕竟只在国内市场火爆。
更让大家开心的是,昨日人人网股票大涨7%,盘中一度超过了谷歌,直到尾盘才被甩下来。
“老田,干得不错,今天说什么也要给你们部门开个庆功宴。”做为人人网CEO的李西也满面红光。
不料田洪瑞谦虚谨慎的很,连连摆手:“哪里哪里,这款游戏之所以能火,主要还是火在了创意上,一切都是陈董的功劳。”
陈平江听着好笑,用手指点了点田洪瑞:“好你个老田,将我军是吧,再好的创意也需要有人来执行,这次你们就做的不错。但仍需要戒骄戒躁,将下面的计划安排落实好。”
“是的,陈董。下一步除了游戏必要的版本升级之外,我们也将首次尝试活跃游戏社区生态,跨媒体扩展IP系列,希望通过漫画小说等形式来扩展世界观。更重要的是要投入大量资源建立起了完整的电竞赛事体系,包括区域联赛、国际邀请赛等不同层级的比赛。这样随着比赛规模不断扩大,越来越多的职业选手和战队加入其中,形成了稳定的职业生态环境。”
陈平江满意的点头。
田洪瑞的工作能力还是很让人放心的。
《绝地求生》IP化职业电竞化是应有之意,这样才能最大程度的撬动影响力,延长游戏寿命。
有了《英雄联盟》各级联赛的成功运营经验,将《绝地求生》搬上比赛舞台并不难,一切都是现成的,照着套就完事。
有关《绝地求生》的新闻不仅登上了国内热搜,甚至在国外也频频露脸。
“如果我没记错的话,这应该是第一款国产游戏在国外这么火爆吧?”
“自信点,把‘应该’去掉。甚至>> --