回答。
打skt,尤其是打reaper的杰斯,如果能将杰斯彻底摁死在前期,那ssg其实就赢了一半。
哪怕他们其他资源亏损的再多。
这从经济面板以及资源上面看,其实没道理,但这就是skt今年留给大家的长久印象。
一整年中,skt仅有输掉的几场比赛中,都是reaper前期被击溃后才发生的。
所以三星的战术可以理解。
并且安掌门确实从始至终都在执行这个战术。
比赛时间四分钟出头,奥拉夫第三次来到上路。
这次他其实来的有点尴尬,因为与此同时,bengi出现在中路,配合faker抓死了皇冠哥。
自家打野露面,还抓死了对方中路,陈一秋已经有所警觉。
安掌门见状,果断直接交闪q人。
陈一秋反应神速,锤形态q躲过了奥拉夫这发q技能。
但这时候杰斯锤形态不如剑姬q的地方就来了。
陈一秋利用锤形态位移,但因为兵线原因,他只能反向深入对方的位置,距离自家防御塔等安全位置反而越来越远。
安掌门根本不在乎这波q空了,闪现已经拉进了距离,还把杰斯逼到了危险的位置。
捡起斧头的同时,cuvee的剑姬也早已q过来黏住杰斯。
接着就是熟悉的一幕,ssg上野围殴杰斯,闪现还没好的陈一秋走进防御塔后被剑姬收下人头。
“上路,上路又死了…在自己中路刚被抓死的情况下,安掌门配合cuvee,同样抓死了skt的上路。”
“双方打野这场比赛都异常活跃,好像在竞赛一样…”
尽管早就对本场比赛前中期的血腥节奏有所预料,可看到这一幕,娃娃还是忍不住张大嘴巴。
主要是陈一秋,比赛4分钟,这个杰斯已经死了两次了!
在陈一秋拿出杰斯的战绩中,几乎从未有过这样的情况。
如果换个人换个id,可能大家已经开始喊上路崩了。
而现在,线上连续死两次,被对位剑姬拿到两颗人头的杰斯,也已经和崩了没两样。
杰斯战绩来到0/2,传统艺能已经飘满lpl弹幕,普通观众并不会关注杰斯是怎么死的,他们只看战绩,原本已经彻底认命的黑子们开始狂舞。
“三星这个针对有点烦啊…这么下去剑姬太肥了。”
另一边。
skt队内语音里。
杰斯在这场比赛中,其实对于skt来说没有以前那么重要,因为辛德拉的存在,他们中期并不缺乏爆发伤害。
但剑姬肥起来后,其实skt还是有点怕的。
“没事,我之后能稳住。”
陈一秋给出了肯定答案,同时看了一眼其他线的情况。
在三星疯>> --