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第561章 抽卡到底有没有问题?

  “是啊,别得了便宜卖乖了,400抽一个满星,在其他游戏里算是很不错了好吧。”

    “概率有问题吗?我觉得没啥问题啊,送的50抽我就把两个UP池角色全都抽出来了,现在正在猛猛肝地图,美滋滋!”

    “就是,剩下的抽数我打算攒着了,等下个UP池。”

    “逆天堂虽然也卖星级,但我觉得零星也不是不能玩,机制还算是比较完整的,富哥就别纠结什么满星不满星的了吧,下卡池就是愿赌服输了。”

    面对这些零氪玩家们的不理解,富哥们努力想要解释。

    “不是那个意思啊!不是说这卡池贵或者不值,怎么说呢,算下来这个概率似乎是没问题的,主要是抽卡的感觉,感觉啊,体验啊,明白吗?

    “就是让人有一种莫名的,抽了之后很空虚、很不爽的感觉。”

    但很显然,这种解释是苍白无力的。

    “噗,懂了,感觉不对,那我想问你到底想要一个什么感觉?”

    “抽卡本来就是这样的,有欧就有非啊,你想要什么很爽的感觉?难不成每一发都是提前金然后全都不歪才行吗?那也不可能啊。”

    “阳寿抽卡不可取,谁说这卡池坑啊?我觉得这卡池挺好。”

    很显然,这两拨人明显说不到一块去。

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    这是因为零氪玩家和这些富哥玩家刚开始的抽卡体验确实是天壤之别。

    《无尽幻想传说2》的这个抽卡系统是越抽越非的,1000抽一个循环。

    零氪玩家们第一天领了50抽,哪怕是肝地图可能也就再多肝那么几十抽,此时体验的还是整个卡池里最欧的那一段。

    他们开开心心地就搞到了两个UP角色,肯定觉得这卡池没问题。

    毕竟在其他游戏里,零氪玩家想得到五星UP角色也很难,能抽出来一只就很不错了,想要抽满星的话可能得攒一年半载。

    后续几天逆天堂还会继续送抽数,对于零氪玩家来说简直是太开心了。

    但富哥们氪金之后,已经提前来到了卡池的后半段,正好是越来越非的阶段。

    如果只打算抽一个满星的话,那么抽数刚好就会卡在四五百抽附近,从这里到一千抽,是最痛苦的时候。
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