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第466章 苛刻的五个条件

门的插件或者mod,实时显示动态难度等级和相关数据,还要每隔一段时间就手动存档,一旦发现情况不对就立刻手动读档补救。

    这难度,可比在其他游戏中获得白金奖杯要难多了!

    当然,《谎言之血》的白金奖杯难度更是丧心病狂,毕竟奖杯中本身就包括了“打出成神结局”这一条。

    哪有这么干的?

    这不是故意拉长玩家们的游戏时间吗?

    当然,玩家们也可以直接放弃亲自打出这个结局,直接选择去网上云一下就完事了。

    但很多玩家肯定还是觉得自己打出来结局更好。

    白金奖杯这种东西也就算了,很多玩家看的比较开,可现在的四个结局都有明显的缺陷,官方还不让玩家打个好结局爽一爽吗?

    就离谱!诸葛君都不用看网上的讨论,他知道大家肯定又开始愤怒地对逆天堂发起冲锋了。

    但这种冲锋也没意义,因为大家都知道逆天堂在装死这方面是国内第一的水平,你们随便骂,回一句算我输。

    再看体验店……

    好吧,顾总好像已经提前猜到了什么,已经好几天都没来过了,根本逮不到逆天堂的开发人员。

    顶多就这么几个体验店的店员,他们也啥都不知道,冲他们也没用。

    “可恶啊!”

    诸葛君很气,他当然是想打出这个成神结局的,可是从目前的情况来看,花费那么多的时间和精力,就只为了打这么个结局,这值得吗?“算了,试试吧。”

    纠结了一阵之后,诸葛君还是决定试试。不过他也给自己定下了一个大致的时间,就是50小时。

    如果50小时之内,这个结局看起来还遥遥无期的话,那就放弃了,毕竟就为了这么个虚无缥缈的结局,就要受那么多的苦,有点不值当。

    虽说以诸葛君目前的技术来说,正常打流程不至于很受苦,但要以“全程维持最低难度”这种容错率很低的条件作为目标的话,那就很受苦了。

    “让我看看有没有相应的mod……

    “哦,果然已经有了。

    “就这个吧。”

    诸葛君在网上稍微翻找了一下,就找到了相应的mod文件。

    这个mod的作用很简单,就是调用游戏的后台数据,实时显示当前游戏的动态难度,以及统计游戏至今的GP成功率。

    如果不能>> --
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