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第121章 倒!反!天!罡!

p;   毕竟这种游戏的玩法相对固定,大家都是按照常规套路去试的,结果自然也大差不差。

    但这些错误答案都被排除了,还有什么正确玩法吗?

    丁讲师沉思许久,毫无头绪。

    但就在这时,他突然看到一条对游戏的差评。

    “本来是冲着fake-ai才来的,但是逆天堂设计师你们告诉我,这破游戏跟fake-ai有什么关系?

    “之前官方还吹你们的《天命卧龙传》是目前对fake-ai技术应用最好的游戏呢,结果新游戏就这?

    “压根也没有任何的自由度啊!

    “这游戏竟然还有个聊天框,伱一个单机游戏有聊天框就离谱。我试着说了几句话,结果你猜怎么着?npc来来回回都是一些车轱辘话,这跟那些瞎比用fake-ai的游戏商有什么区别?

    “总之,失望!非常失望!”

    显然,这玩家听说《神弃之城》也用了fake-ai技术,期待玩到《天命卧龙传》的那种高自由度,结果进了游戏却发现完全不是那么回事,当然要破防了。

    “呵,一看就是最近才玩逆天堂游戏的引流小鬼,这么没耐心。”

    丁讲师对于这些评论的内容不是很认同,但里面的一句话却引起了他的注意。

    “聊天框?这游戏竟然还有聊天框吗?

    “我都玩了好几轮了,竟然硬是没发现……”

    仔细回想,好像还真有。

    画面左下方确实有个聊天面板,npc们说的话都会在这里显示。

    不过,一些重要的对话,比如夏弥好感度下降时说的那些话,都会在屏幕中间直接弹窗。

    而左下角显示的,基本上都是『卫兵打着哈欠说“这种鬼天气竟然还要当值”』这种纯粹烘托游戏氛围的废话,所以丁讲师下意识地忽略了。

    而且这个地方也不会默认显示聊天输入框,丁讲师也没想着去按回车键,所以一时间没有发现。

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