、己方视野与人员分布、敌方的战术重心等等。
其中最关键的就是视野。
当然,大部分情况下该定义都是抛开中路不谈——不管哪家战队,中线的防守都是最坚固的,不光要保护至关重要的中塔,还要确保绝对核心adc有宽裕的发育空间。
因而所讲的安全线与危险线,都是在上下两条边路里做区分。
值得一提的是,在s8赛季之前,类似的概念并没有广泛流传开来。
因为当时的英雄联盟和现如今的lol严格意义上来讲不是一款游戏,底层逻辑变化太多。
根源之一就要归功于s7三星的无敌视野攻防大战,直接导致真眼海与眼石的消失以及【僵尸守卫】符文出现。
连绿色打野刀也给砍掉!
四重手段多管齐下,拳头直接废掉此前7个赛季里职业战队建立起来的视野理念!
当年s7三星为什么强?
通过绵绵不断的真假眼来给单带的cuvee做视野保护,再让cuvee用硬实力建立起的边线优势反哺团队,进一步将视野铺开。
从而达成三线皆可尽情发育的局面,将比赛时长不断向后拖延,直至拉扯到ssg擅长的领域里再通过视野优势与对方决一死战!
skt三连冠伟业就是被这么玩死的。
设计师连续四刀砍在三星的命根子上,让ssg次年喜提16强坐地铁回家。
而英雄联盟在中期单带的玩法也随之发生根本性变革,造就安全线理念的广为流传。
因为视野战术的频繁削弱,致使野辅手里的眼位不够用!
原先各家战队能保证两条边线都有充足的视野,当时是个队伍都能玩131分推边带。
现在除非手握大优势,否则战队只能保障中路以外的一条边路能有安全的视野来供选手发育!
至此131分推逐渐退出lol历史舞台,这也变相导致s10双卡(卡牌+卡蜜尔)双带的大行其道,算是利用英雄机制来做另类的131分推。
不过也正因为英雄机制的独一无二特性,导致那一年的双卡双带过于无解,bp率居高不下。
目前普遍意义上,战队在转线期最多也只能做到边线一路平、一路优,两路齐飞的现象基本不现实!
程彻正梳理着概念,就听到邻座卡萨无辜开口。
“对啊,中单转线期吃安全线恒河里啊!”
相比于上单,中路法师们普遍身板较脆、1v1战斗力也不如上单战士那么刚猛,更需要队友投入视野与人力资源做保护。
而且中单之所以被归类于双c,就是因为刷兵线发育真能carry,更值得队伍去投资!
绝大多数队伍都是这么做。
“偏偏咱们v5是反过来的,”nofe详细解释道,“义进不是很吃兵线发育的选手,他更喜欢清完线就去>> --