起玩才更有意思。
顾清清也很高兴:“现在不说老板的营销方法会影响你们做出来产品的口碑了?”
开心网有火的预期,就预示着他们会拿到大笔的奖金与期权,在真正的利益面前,什么口碑都是浮云。
开心网内置了用户向好友发送邮件邀请注册的方式,刘季文在继续试玩了一会儿争车位游戏之后,决定向他的好友发送邮件邀请一起来玩。
橙子科技要付出的也就是给邀请者一些游戏币,比花费大量的资金来做广告要更加有效。
其实不止是技术男们不太能接受这种不要脸的营销方式,初次创业面皮还很薄的顾清清也不是很能理解。
三天时间能够积累4万名真实用户,让整个橙子科技兴奋不已!
顾清清也是如此,没真正做过生意的她是理解不了真正的生意场,在用户不知道你的产品好坏的前提下,想要把用户口袋里的钱放进伱自己口袋里,你就得用一些手段。
这500人都是真实的用户数据,并且都是有着裙带关系的用户,用户粘度非常之高,橙子科技员工控制的托儿账户已经不需要再一个个添加好友了,只需要做好日常的用户引导就行。
因此在檀锦程看来,营销才是开心网能否成功的关键。
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开心网的用户群体增速非常的快,从刘季文开始,第一天正式上线,用户人数就突破了500人。
橙子科技包括顾清清在内的所有人都觉得开心网项目开发不易,想要用心呵护,但在檀锦程看来这玩意儿真没什么大不了的,技术要求不高,市场上同类竞品也很多。
程皓带过来的是一整个团队,从开发到后期维护,甚至营销人员都有,这就是挖优秀人才的好处,他们不是独立的个体,往往挖到一个就是一整个团队。
“开心网真的太好玩了,我的几个好友已经在上面注册了.”
“程老大得抓点紧了啊,要是再谈不下跟MSN的合作,我们就要抛弃他了。”
“几乎所有的互联网网站,初期为了获得用户都是不择手段的,不用在意口碑,口碑这玩意儿说有用的时候有用,没用的时候屁用没有,后面服务跟得上,大家根本不会在乎。”
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