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铁书网 > 电力世界的糖果射手 > 第一千零九章 速度

第一千零九章 速度



    基本上更像是一回合暴力冲锋的攻击。

    话说双攻击加成没问题吧?所以就很微妙。

    队伍的磨合。

    兔子小队又怎么办,是先加盾还是先狙击?是先轰炸还是先扫射?

    加盾是什么时候加?是先打后排还是先爆破前排?

    乱打的话还真有点麻烦,不想土豪可以直接无脑灌伤暴力破关。

    孤测试了很多次,结果还是美食研究会加供餐部,而后二队是兔子小队看情况补一波不过基本上都是需要一队续航打,二队尽量少打保持状态一波的状况。

    啊啊啊啊啊啊!头疼。

    还是无脑割草简单些吧。

    迦勒底的事情也是,稍微上点强度孤就麻了,这真的是,孤也只会乱打一通。

    至少三个世界,浑浑噩噩的态度导致孤都会在不同的世界遇到同样的事情,更多的是迷茫,一如自己浑浑噩噩的人生,更多的也是迷茫。

    人生,选择,做出自己的选择,无论在哪个世界,自己都会做出类似的选择,所谓境随心转。

    无论记忆的存在与否。

    记忆能发挥都效用在于悔,刻入灵魂的悔恨,才会真正的改变人生。

    不是记忆改变人,而是记忆产生的悔恨改变灵魂,灵魂的改变带来人生的改变。

    运算,契合现状的最优解。

    战术测试,结果一切保持原状更好。

    “果然理论和实践不一样呢。”孤感觉白忙活了。

    就像走马灯一般,绕一大圈,结果还是跑回原点了。

    实际上就是主力单体灌伤也比不上合轴循环的丝滑,单打的话很僵硬,而且合轴循环打不过的话正常打也打不过,变奏连续的上限是暗场火场然后加攻处理。

    实际上打起来变数很大呢,刻意等变奏会不够丝滑,变奏太快技能没准备好的话也是收效甚微。

    这还真是,全考多练出手感。

    干脆去打巨布偶吧,基本上也比较耐打,可以练手。

    基本上第一轮循环还行,第二轮循环没暗涌的话还是不太行,转安可开声骸卡时间>> --
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