了系统能力的提升,当然,从他们的角度来看,这和游戏剧情、神战和世界意识都没有关系,单纯是游戏公司有钱了、更新了服务器主机罢了。
他们唯一在意的,是神战剧情结束后,伊亚利恩的那些净化战、涤滤战的副本也在玩家通关后关闭。不过由于地母的副本还在,且莫驭还预告了其他神明比如说命运女神、真实之神等净化副本会在未来上线,玩家们也只咋咋呼呼了几下,并没有太多的意见。
“光明神的剧情都结束了,伊亚利恩成神了,净化战和涤滤战副本自然打完就关,这很合理。本来也就说了是限时高难本,只能说大家推主线的速度还是快了点。”
绝大部分玩家对光明神战最后的演出效果都相当满意,一部分玩家则表示出想看到更多帅气老婆的强烈意愿,还有一部分玩家则开始忧虑:击败了光明神这位本土最大邪神之后,这个游戏又会何去何从呢?不会要关服了吧?
莫驭扶了扶自己的单片眼镜,觉得他们是杞人忧天。
打败了光明神这个大叛徒,令散落的权柄与分崩离析的世界意识碎片重归世界意识,仅仅是救世计划的第一阶段胜利,后续要做的事还很多:比如说封堵世界壁垒上的裂缝,比如说净化所有神明与世界意识碎片中残留的污染,把欧泽利亚重新拼成一个完整体……
生命之流的正常循环需要重构,四处都还有盘桓多年的幻境未能解除,异常事务调查局还囤积着多年的老案件,无数的农田牧场还需要德鲁伊们干活,星球黯面还有积攒万年的神战污染要清除……
要做到这一切,自然不能少了勤勤恳恳缴费打工的玩家们。
只要有免费的打工人,世上就有做不完的活、打不完的工!
“就算后面没有这么轰轰烈烈的神战大版本,我们也能转换主题,让冒险者们去探险、去旅行、去基建……”莫驭笑眯眯地盘算着,“光明教国解体,接下来这片土地上又会形成怎样的国家,冒险者们又会在其中发挥怎样的作用……这也很令人期待嘛!”>> --